Відомо, що китайці дуже працьовиті і цікаві. На цей раз китайські вчені вирішили довести, що комп\’ютерні ігри не настільки руйнівно впливають на психіку дітей, як це прийнято вважати.
Для досвіду взяли ігри, які вважаються найбільш агресивними: GTA 4, Prototype 2, Mafia 2, Assassins creed 4, Counter Strike 1,6.
Етап №1
Були обрані п\’ятеро 13-річних школярів з різною психічною організацією. Вони ретельно обстежували психологами, які склали їх портрети і комунікативні характеристики. Розглянуто їх здібності до навчання, перевірена швидкість вирішення завдань і вміння мислити тактично.
Етап №2
Діти цілий місяць грали в ці ігри по 2 години щодня. При цьому вони обмінювалися іграми по черзі.
Етап №3
Після закінчення експерименту, були знову проведені необхідні тести і підбито підсумки. Результат приголомшив навіть вчених. У підлітків:
- збільшилася швидкість вирішення завдань;
- підвищилася реакція;
- трохи покращився тактичне мислення;
- змінилися відносини з однолітками: один позбувся страху перед старшими школярами, інший став більш товариським. Але самий цікавий випадок з третім випробуваним: у нього відкрилася тяга до знань, він став вивчати давню історію і літературу;
- і головний висновок: ніякого підвищення агресії у дітей не сталося. Єдиний підліток, у якого і так спостерігалася подібна схильність, став трохи агресивніше.
Отже – мінус один міф. Однак дорослі знають, що більшість дітей просиджує перед комп\’ютером набагато більше, ніж 2 години на день. Цікаво, які б були результати експерименту, якщо б випробуваним дали пограти 4 або 6 годин?
Ну принаймні, батьки можуть взяти собі на замітку: 2 години на день — це оптимальний час для комп\’ютерних ігор без негативних наслідків. Але в будь-якому випадку необхідно враховувати особистісні характеристики кожної дитини.
Автор: Олена Ангеліна